13/06/10

Rubika - ( Le laboratoire / Canal + )

video

Voici un extrait de Rubika, le court métrage que j'ai co-réalisé cette année.

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Date de réa.: 13/06/10

01/05/10

Rubika ( Le laboratoire / Canal + )


Rubika est un court métrage coréalisé par moi-même ainsi que Claire Baudean, Mickael Krebs, Julien Legay, Chao Ma, Florent Rousseau, Caroline Roux, Margaux Vaxelaire. Ce court a été réalisé en 2 mois pour le Laboratoire et Canal +.

Ma place sur le project été : Technical Director, Lighter/Renderer et Maxscript Developer. Je me suis donc occupé de tout ce qui est : rigging, création des personnages, développement des scripts Pixels, éclairage/rendu et des problèmes techniques du film dans l'ensemble.

Rubika sera projeté à Annecy 2010.

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Date de réa.: 01/05/10

28/01/09

Showreel 2008

Vous pourrez trouver mon showreel 2008 sur mon nouveau site internet, toujour a la même adresse : www.habasdesign.sup.fr
ainsi que le "Work in progress" de mon film en cour de réalisation.

12/12/08

Rider


Petit rendu rapide style clay rendered de mon rider
en cours de modélisation entre deux plans d'animatiques.

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Date de réa.: 12/12/08

30/11/08

Speed painting - photoshop


Nouveau speed painting sur photoshop pour le cours de Direction artistique.

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Date de réa.: 30/11/08

20/11/08

Watch the ground - Supinfocom








video



Une partie de mon dossier de conception
pour mon film de 1min en cours de réalisation.

Mon scénario :
Un rider en bmx va se retrouver confronté au terrain de bicross qui va prendre de vie.

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Date de réa.: 20/11/08

16/11/08

Compositing 3d - Supinfocom


Test de compositing à partir d'une ancienne image brut
de mon film d'architecture ci dessous:


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Date de réa.: 16/11/08


15/11/08

Bateau 3d - Supinfocom




Modélisation rapide d'un bateau dans une bouteille d'aprés l'illustration précédente. Rendu scanline par default de 3ds max.

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Date de réa.:15/11/08

12/11/08

Speed painting


Speed painting pour le croquis du nouveau sujet de 3d.

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Date de réa.: 12/11/08

06/11/08

Test cell shading - Supinfocom




Reprise du personnage 3D fait cette été à Solunea
pour tester rapidement les possibilités de rendu en cell shading
avec scanline.

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Date de réa. : 06/11/08